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第五人格隐士天赋加点推荐简介-隐士天赋怎么加点

时间:2023-08-26 07:34:23

小编:慢慢来下载

第五人格是一款荒诞哥特风格的非对称对抗游戏。多人随时同台竞技,角色间的强弱也会不时调整。过程中会突然爆发团战,紧张刺激,互动玩法处理得很好。靠个人高端操作来改变对抗的优势和劣势。背景故事始于一个离奇的事件。烧脑的剧情吸引着你了解背后的真相。只有通过不断的调查,才能找到蛛丝马迹。系统随机分配给监管者或幸存者的身份,就像猫捉老鼠,职责不同。对于需要完成的任务,我给大家介绍一下第五人格隐士天赋加点推荐。

第五人格隐士天赋加点推荐

天赋推荐1:【密闭空间】+【保留】+【通缉】+【狂暴】

这套天赋适合【军工厂】、【圣心医院】等密集登上的地图,因为隐士本身蹬车速度较慢,第一次追击技能冷却时间较长。板窗的地形游戏能力较弱,需要通过【毁灭】来弥补。 [通缉] 可以在守椅子的时候帮助隐士获取大量的信息,后期通过这些信息逐步建立自己的优势。 【狂暴】在隐士守椅子时,可以配合技能多次攻击救援位置击倒压机外围的幸存者,或者使用【感知】使对手求生者无法及时点亮密码机。

当然,如果你倾向于玩隐士带【瞬移】控场,也可以带这套天赋,可以放弃【崩坏】【愤怒】等,看情况而定打法。小人才。

第五人格隐士天赋加点推荐简介

天赋推荐2:【底* 】+【保留】+【通缉】+【狂暴】

本套人才仅适用于携带Flash的隐士。在使用【闪现】保证自身终结能力的同时,后期还可以切换【瞬移】控场,可以大大提升隐士争胜能力,唯一硬伤就是蹬车速度太慢,只适合承载板面密度不高的地图。当然,你也可以放弃其他小天赋点【破坏】来增加蹬车速度,但不推荐。

辅助特性推荐:【闪现】或【传送】

这两个辅助特质对应着不同的隐士打法。

【快闪】前期追击可以弥补隐士前期冷却时间长,追击能力不足,提高终结能力防止后期幸存者打滑。 【瞬移】适合隐士喜欢控场的玩家,但携带瞬移需要玩家有一定的意识。可以通过【感知】和追击过程的细节,掌握场上幸存者的大致位置。频繁的换追挂打乱幸存者的节奏,让他们无法及时补充状态,最终通过一波收割结束游戏。

综合来说,【瞬移】的上限更高,而【闪现】更稳定,所以选择哪种打法取决于地图、幸存者的阵容以及玩家通过游戏磨练出来的体验意识。 【瞬移】打法要求节奏紧凑。一旦一段时间没有找到节奏,幸存者趁机补状态,那么前期的铺垫很可能就白费了。但是【闪现】冷却时间长,切换机会少,所以要贯彻“瞄准”的思路,才能保住获胜的可能。

第五人格隐士天赋加点推荐简介

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